אפל לא תוותר על עיצוב iOS הכושל שלה

למרות הביקורת על עיצוב הזכוכית הנוזלית ב-iOS 26, אפל לא מתכוונת לנטוש את הרעיון ומתכוונת להמשיך ולפתח אותו, ולהתרחב בהדרגה למוצרים אחרים במערכת האקולוגית שלה. בלומברג מדווחת על כך, תוך ציטוט של מקורות בתעשייה.

אפל לא תוותר על עיצוב iOS הכושל שלה

ממשק Liquid Glass הוא תוצאה של שנים רבות של עבודה של צוות העיצוב של אפל. היסודות של גישה זו נוצרו במהלך הפיתוח של מערכת VisionOS עבור אוזניות Apple Vision Pro, אשר הושקה בשנת 2024 לאחר מספר שנים של פיתוח.

בהתחשב בהיקף הפרויקט, נטישת רעיונות עיצוב חדשים בטווח הקצר אינה סבירה. לדברי מומחים, גם אם החברה תחליט לשקול מחדש באופן קיצוני את גישתה, שינויים כאלה יימשכו מספר שנים.

Liquid Glass הפכה לאחד ממאמצי עיצוב הממשק הגדולים ביותר של אפל ופותחה עם קלט מכל צוות העיצוב. הנהלת החברה תמכה בכיוון הנבחר ולא הייתה עדות להתנגדות פנימית משמעותית לרעיון בשלב הפיתוח.

יחד עם זאת, מומחים מודים שהיישום הנוכחי של הממשק רחוק מלהיות אידיאלי. התלונות העיקריות קשורות לקריאות של אלמנטים: שכבות שקיפות חופפות לעיתים טקסט ואייקונים, מה שעלול להפחית את היכולת לקלוט מידע. בעיות אלה בולטות במיוחד במכשירים עם מסכים קטנים יותר או במקרים מסוימים של שימוש.

לפי אנליסטים, אפל תשפר בהדרגה את הממשק, בעקבות אסטרטגיה של שינויים שלב אחר שלב בדומה לאבולוציה העיצובית לאחר השקת iOS 7. כבר בגרסת הבטא של iOS 26.4 החברה ביצעה מספר תיקונים, כולל הגדרות חדשות להפחתת אפקט ה"זכוכית".

Liquid Glass צפוי להפוך לסגנון החזותי הקבוע של מערכות ההפעלה של אפל ותותאם בהדרגה למכשירים שונים, לרבות אייפון, אייפד, מק ואפל ווטש.

אולי גם תאהב